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Creation techniques of videomapping for dome, using Google's virtual painting software Tilt Brush VR

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“Somnium” project
Short film 40 minutes, videomapping for dome.
Creation techniques of videomapping for dome, using 
Google's virtual painting software Tilt Brush VR

Commissioned by the Symphonyc Orchestra of Bogotá, for the 50th anniversary of the Planetarium of Bogotá, It was presented in a private function at the celebration show on Friday, December 13, 2019, and in two public functions on Saturday, December 14 at the planetarium dome of Bogotá.
This document illustrates very briefly my use of VR painting techniques for production
of contents used in videomapping in Dome.


Preproduction:
Regular face-to-face and Skype meetings were held, and work began on a brief script
that the symphony art director built based on the theme of the history of observation
of space.
It was possible to write music and create video from scratch for 11 tracks, or scenes, 40 minutes.
The process of creating the script was worked in the style of my usual work on TV and created the
narrative lines that were essentia…

Uso de Tilt Brush VR de Google para proyectos en Fulldome

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Proyecto “Somnium”Cortometraje 40 minutos, videomapping para domo.
Técnica de creación de videomapping para domo, usando el software de pintura virtual Tilt Brush VR de Google. 

Comisión por encargo de la Sinfónica de Bogotá, para el aniversario #50 del Planetario de Bogotá, se presentó en función privada en la gala de la celebración el viernes 13 de diciembre de 2019, y en dos funciones públicas el sábado 14 de diciembre en el domo del planetario de Bogotá.
Este documento ilustra muy brevemente mi uso de técnicas de pintura en VR para producción de contenidos usados en videomapping en Domo.

Preproducción: Se hicieron reuniones regulares presenciales y por skype, y se comenzó a trabajar en un brief que la directora de arte de la sinfónica, construyó basado en el tema de la historia de la observación del espacio.Se llegó a escribir música y crear video desde cero para 11 tracks, o escenas, 40 minutos.
El proceso de creación del guión se trabajó al estilo de mi trabajo habitual en tv y se cr…

360 Vj, TouchD y Arena6, Visualizacion Immersiva 360 para Resolume Arena

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Proyecto para pre-visualizar en tiempo real material en IMMERSIVE 360 VR, desde Resolume y simular la esfera de inmersión en 2D.Proyecto para utilizar las propiedades SPOUT de NVIDIA, compartiendo el cuadro de video entre el Resolume Arena y Touch Designer usando Spout para poder simular un preview de mis videos inmersivos para Vj en 360.  También como previsualización durante el montaje de un set de Vj 360. Esta prueba la hice en WIN10, Resolume Arena 6, Touch Designer 0.99, NVIDIA GT 730 de 4gb
Basado en un proyecto para domo como aparece en:http://www.derivative.ca/Forum/viewtopic.php?f=22&t=7040&p=26942#p26942 Asi lo hice yo: Abri un proyecto en touch, construi este archivo .toe, basado en el anterior link e hice el que adjunto aquí, también adjunto mi grid personal para ver que la esfera en touch este mapeada correctamente.
El archivo .toe, se puede abrir directamente en el player de Touch y abre conectado directamente al Spout Out de la composición de Arena6. Asi se usa: pri…